m (Ajanotto)
Line 90: Line 90:
 
Kun kaikki edellä mainitut kohdat on käyty läpi ja tarvittavat asetukset ja tiedot tuotu, voidaan aloittaa kilpailun ajanotto.
 
Kun kaikki edellä mainitut kohdat on käyty läpi ja tarvittavat asetukset ja tiedot tuotu, voidaan aloittaa kilpailun ajanotto.
 
* Valitse haluttu erä kaksoisklikkaamalla sen nimeä (nimi muuttuu lihavoiduksi).
 
* Valitse haluttu erä kaksoisklikkaamalla sen nimeä (nimi muuttuu lihavoiduksi).
* Paina ''Avaa ajanotto''.
 
 
** Varmista tässä kohtaa, että tarvittavat asetukset on tehty muihin ohjelmiin ja laitteisiin, jotta ajanottodata siirtyy oikein ajanotto-ohjelmaan.
 
** Varmista tässä kohtaa, että tarvittavat asetukset on tehty muihin ohjelmiin ja laitteisiin, jotta ajanottodata siirtyy oikein ajanotto-ohjelmaan.
 +
* Voit aloittaa ajanoton valittuun erään.
  
 
===Ajanoton aikana===
 
===Ajanoton aikana===

Revision as of 13:38, 14 October 2009

J2Chrono tulospalvelu-ohjelma on toteutettu Java kielellä. Se ei vaadi rinnalleen erillistä tietokantaa. Ainoa vaatimus ohjelman käytölle on Java Runtime Environment ja tästä syystä ohjelma toimii lähes kaikissa käyttöjärjestelmissä. Lisää ohjelman asennuksesta artikkelissa J2Chrono.

Tämän ohjeen tarkoituksena on selvittää ohjelman perusominaisuudet ja täten mahdollistaa onnistuneen kilpailun läpivieminen.

Ensimmäinen käynnistys

Kun ohjelma käynnistetään ensimmäisen kerran, se kysyy itselleen lisenssitiedostoa. Tarvittavan lisenssitiedoston toimittaan Enymind.

Ensimmäisten asetusten tekeminen

Asetukset on helpointa luoda seuraavassa järjestyksessä.

Kilpailut > Pistepohjat

  • Avaa pistepohjien muokkausikkuna.
  • Luo uusi pistepohja ja paina ilmestyvää uutta tyhjää riviä.
  • Anna pistepohjalle nimi.
  • Anna sijoituspisteet välilyönnillä eroteiltuna, esim:
25 22 20 18 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1
  • Anna mahdolliset keskeytyspisteet.
  • Paina Hyväksy ja sulje ikkuna. Voit myös tehdä samalla useamman pistepohjan.

Kilpailut > Kilpailutyypit

  • Avaa kilpailutyyppien muokkausikkuna.
  • Luo uusi kilpailutyyppi ja paina ilmestyvää uutta tyhjää riviä.
  • Anna kilpailutyypille nimi.
  • Valitse haluttu tulospohja.
    • Track: Käytetään kilpailuissa, joissa radalla on vain yksi ajanottopiste ja samaa rataa kierretään yksi tai useampia kierroksia (motocross).
    • Route: Käytetään kilpailuissa, joissa radalla on useampi ajanottopiste tai rata koostuu useasta erikseen ajettavasta reitistä (enduro).
  • Valitse haluttu pistepohja. Tämä on oletuspistepohja luodulle kilpailutyypille.
  • Paina Hyväksy ja sulje ikkuna. Voit myös tehdä samalla useamman kilpailutyypin.

Kilpailut > Asematyypit

  • Avaa asematyyppien muokkausikkuna.
  • Luo uusi asematyyppi ja paina ilmestyvää uutta tyhjää riviä.
  • Anna asematyypille nimi.
  • Valitse haluttu tyyppi asemalle.
    • Alku: Käytetään esimerkiksi reitin/radan aloittavissa ajanottopisteissä tai radan ainoassa ajanottopisteessä.
    • Loppu: Käytetään esimerkiksi reitin/radan lopettavissa ajanottopisteissä.
    • Osa: Käytetään esimerkiksi reitin/radan väliaikapisteissä.
    • Aika: Käytetään esimerkiksi AT-asemien ajanottopisteissä.
  • Paina Hyväksy ja sulje ikkuna. Voit myös tehdä samalla useamman asematyypin.

Kilpailijat > Luokat

  • Avaa luokkien muokkausikkuna.
  • Luo uusi luokka ja paina ilmestyvää uutta tyhjää riviä.
  • Anna luokalle nimi.
  • Paina Hyväksy ja sulje ikkuna. Voit myös tehdä samalla useamman luokan.

Ensimmäinen kilpailu

Aluksi luodaan uusi kilpailu.

Kilpailut > Tietokanta

  • Avaa kilpailutietokantaikkuna.
  • Luo uusi kilpailu.
  • Anna kilpailulle nimi ja valitse päivämäärä ja kilpailutyyppi.
  • Valitse sijoituksiin vaikuttavat asetukset
  • Syötä mahdolliset lisätiedot ja merkinnät.
  • Paina Lisää.
  • Sulje kilpailutietokantaikkuna.

Isäntäerät

  • Valitse luotu kilpailu ylävalikosta.
  • Oletuksena ohjelma luo erän nimeltä Empty. Valitse se ja paina hiiren oikeaa painiketta ja valitse Muokkaa erää.
  • Vaihda erän nimi. Tätä ensimmäistä erää käytetään ns. "isäntäeränä", jonka alle rakennetaan kilpailun aikataulun mukaiset kilpailuerät.
  • Paina Muokkaa.

Kilpailuerät

  • Paina erien kohdalla hiiren oikeaa painiketta ja valitse Lisää erä.
  • Anna erälle nimi ja valitse isäntäeräksi haluttu isäntäerä.
  • Anna erälle aloitusaika ja pistepohja. Jos pistepohjaa ei valita, käytetään kilpailutyypin oletuspistepohjaa.
  • Valitse aseman tyypit
    • Aseman tyyppi
    • Kesto: Erän kesto. Kuinka kauan ajetaan.
    • Tunnistenumero
  • Valitse sijoitusasetukset
    • Kierrosprosentti: Kuinka monta prosenttia voittajan kierroksista tulee ajaa.
    • Kierrosmäärä: Kuinka monta kierrosta vähintään tulee ajaa.
    • Yliaikaiset kierrokset: Jätä huomioimatta kierrosajat, jotka ovat rekisteröityneet erän päätyttyä.
    • Ensimmäinen kierros: Jätä huomioimatta ensimmäinen kierros.
    • Ensimmäinen kierros on kokonainen.
  • Paina Lisää.

Kilpailijat > Tietokanta

  • Avaa kilpailijatietokantaikkuna.
  • Luo uusi kilpailija.
  • Täytä tarvittavat tiedot ja paina Lisää.
  • Voit myös tuoda ja viedä kilpailijoita csv-tiedostomuodossa taulukkolaskentaan ja takaisin. Tämä nopeuttaa monessa tapauksessa kilpailijoiden luontia.
  • Sulje kilpailijatietokantaikkuna.

Ajanotto

Kun kaikki edellä mainitut kohdat on käyty läpi ja tarvittavat asetukset ja tiedot tuotu, voidaan aloittaa kilpailun ajanotto.

  • Valitse haluttu erä kaksoisklikkaamalla sen nimeä (nimi muuttuu lihavoiduksi).
    • Varmista tässä kohtaa, että tarvittavat asetukset on tehty muihin ohjelmiin ja laitteisiin, jotta ajanottodata siirtyy oikein ajanotto-ohjelmaan.
  • Voit aloittaa ajanoton valittuun erään.

Ajanoton aikana